Wenn Sie möchten, dass MySQL den aktuellen Codeblock verlässt, sobald es auf einen Fehler stößt, verwenden Sie einen/einen BLANK-Handler. Wenn Sie zulassen möchten, dass MySQL versucht, Anweisungen in einem Codeblock auszuführen, selbst nachdem es auf einen Fehler gestoßen ist, sollten Sie einen/einen BLANK-Handler verwenden.
Was ist ein Handler in MySQL?
Ein Handler kann spezifisch oder allgemein sein. Ein bestimmter Handler ist für einen MySQL-Fehlercode, einen SQLSTATE-Wert oder einen Bedingungsnamen. Ein allgemeiner Handler ist für eine Bedingung in der Klasse SQLWARNING , SQLEXCEPTION oder NOT FOUND vorgesehen. Die Bedingungsspezifität hängt mit der Bedingungspriorität zusammen, wie später beschrieben wird.
Welche der folgenden Anweisungen können Sie verwenden, um zum Ende einer Schleife zu gelangen?
Die EXIT-Anweisung überträgt die Kontrolle an das Ende einer Schleife.
Welcher Schleifentyp wird mindestens einmal ausgeführt?
WHILE-Schleife Wenn die Bedingung von Anfang an nicht wahr ist, wird die Schleife niemals ausgeführt – im Gegensatz zur REPEAT-Schleife, die garantiert mindestens einmal ausgeführt wird.
Wozu dient der Continue-Handler in MySQL?
WEITER : Die Ausführung des aktuellen Programms wird fortgesetzt. EXIT : Die Ausführung endet für die zusammengesetzte BEGIN … END-Anweisung, in der der Handler deklariert ist. Dies gilt auch dann, wenn die Bedingung in einem inneren Block auftritt.
Was sind die Handler-Methoden?
Die Behandlungsmethode gibt einen booleschen Wert zurück. Dieser Wert gibt an, ob Dynamo mit der Verarbeitung des Rests der Seite fortfahren soll, nachdem dieser Handler beendet wurde. Wenn false zurückgegeben wird, verarbeitet Dynamo nach dem Aufrufen des Handlers keine verbleibenden Werte und bedient auch nicht den Rest der Seite.
Was sind die 3 Arten von Schleifen?
Schleifen sind Kontrollstrukturen, die verwendet werden, um einen bestimmten Codeabschnitt eine bestimmte Anzahl von Malen zu wiederholen oder bis eine bestimmte Bedingung erfüllt ist. Visual Basic hat drei Haupttypen von Schleifen:for.. next loops, do loops und while loops.
Welche Anweisungen werden verwendet, um ein Loop-Quizlet zu verlassen?
Terme in diesem Satz (16) Die Break-Anweisung „springt“ aus einer Schleife. Die Continue-Anweisung „überspringt“ eine Iteration in der Schleife.
Welcher der folgenden Schleifentypen wird garantiert mindestens einmal ausgeführt?
Bei einer Do-While-Schleife wird die Bedingung erst am Ende der Schleife ausgewertet. Aus diesem Grund wird eine Do-While-Schleife immer mindestens einmal ausgeführt.
Welche Schleife ist am besten zu verwenden, wenn die Schleife möglicherweise überhaupt ausgeführt werden muss oder nicht?
Die While-Schleife wird verwendet, um eine unbestimmte Anzahl von Iterationen durchzuführen, solange eine bestimmte Bedingung wahr bleibt. Vorteile: Wenn die Anzahl der Iterationen im Voraus nicht bekannt ist, ist dies ein Fall, in dem eine for-Schleife nicht verwendet werden kann. Die While-Schleife ist ganz einfach.
Welche der folgenden Schleifen wird immer mindestens einmal ausgeführt?
Die While-Schleife wird immer mindestens einmal ausgeführt.
Was ist ein Handler in SQL?
Wenn bei der Ausführung einer SQL-Prozedur ein Fehler auftritt, wird die Prozedur beendet, es sei denn, Sie fügen Anweisungen ein, um der Prozedur mitzuteilen, dass sie eine andere Aktion ausführen soll. Diese Anweisungen werden Handler genannt. Handler ähneln WHENEVER-Anweisungen in externen SQL-Anwendungsprogrammen.
Wozu dient ein Handler?
Definition von Handler 1: einer, der etwas handhabt. 2a: eine Person, die unmittelbar ein Tier betreut, insbesondere: eine Person, die Hunde auf Ausstellungen oder Feldversuchen ausstellt. b : eine Person, die einen Boxer trainiert oder als Stellvertreter fungiert. c : ein Manager einer politischen oder öffentlichen Person oder Kampagne.
Was ist der Zweck eines Handlers?
In der Programmierung ist ein Ereignishandler eine Callback-Routine, die asynchron arbeitet, sobald ein Ereignis eintritt. Es diktiert die Aktion, die auf das Ereignis folgt. Der Programmiererschreibt einen Code, damit diese Aktion stattfindet.
Was macht die Handler-Funktion?
Ein Handler ist eine Routine/Funktion/Methode, die auf eine bestimmte Art von Daten spezialisiert ist oder sich auf bestimmte spezielle Aufgaben konzentriert. Beispiele: Ereignishandler – Empfängt und verdaut Ereignisse und Signale vom umgebenden System (z. B. OS oder GUI). Speicher-Handler – Führt bestimmte spezielle Aufgaben im Speicher aus.
Was ist Continue-and-Pass-Anweisungen?
continue zwingt die Schleife, bei der nächsten Iteration zu beginnen, während pass bedeutet, dass hier kein Code ausgeführt werden kann, und durch den Rest des Schleifenkörpers fortgesetzt wird.
Was bedeutet Continue bei der Ausnahmebehandlung?
Wenn eine Bedingung ausgelöst wird, führt ein CONTINUE-Handler Folgendes aus: Führt die Handler-Aktion aus. Übergibt die Steuerung an die nächste Anweisung nach der Anweisung, die sie aufgerufen hat. Führt alle verbleibenden SQL-Anweisungen nach der Anweisung aus, die die Bedingung ausgelöst hat.
Was ist OnGet und OnPost?
Die gebräuchlichsten Handler sind: OnGet zum Initialisieren des für die Seite erforderlichen Zustands. Im vorherigen Code zeigt die OnGet-Methode das CreateModel an. cshtml Razor-Seite. OnPost zur Verarbeitung von Formularübermittlungen.
Wofür darf die Handler-Klasse verwendet werden?
Handler ist eine Klasse, mit der Sie Nachrichten und Runnables aus der MessageQueue des Threads senden und verarbeiten können. Im Grunde funktioniert das folgendermaßen: Client initialisiert Handler und Looper (damit ist die gesamte Infrastruktur nun einsatzbereit) Client sendet Nachrichten an Handler.
Was ist der Unterschied zwischen Handler und Handlerthread?
Darüber hinaus hilft der Handler, eine bestimmte Aufgabe basierend auf einem Ereignis auszuführen, während der Thread hilft, die Leistung zu steigern und die gemeinsame Nutzung von Ressourcen zu ermöglichen. Daher ist dies der funktionale Unterschied zwischen Handler und Thread.
Was sind die drei 3 Artenvon Schleifenkontrollanweisungen?
Arten von Schleifensteuerungsanweisungen in C Dies sind: goto-Anweisung. Aussage fortsetzen. Break-Anweisung.
Was sind die 3 Schleifenmechanismen für Programmiersprachen?
Diese drei Schleifenanweisungen werden for, while und do… while-Anweisungen genannt. Die for- und while-Anweisungen führen die in ihrem Hauptteil deklarierte Wiederholung null oder mehrmals aus. Wenn die Schleifenfortsetzungsbedingung falsch ist, stoppt sie die Ausführung.