Ποια είναι η καλύτερη θέση οθόνης για gaming;

Πρέπει να γέρνω την οθόνη παιχνιδιών μου;

Και η οθόνη πρέπει να έχει ελαφρά κλίση προς τα πίσω (περίπου 10° – 15°), έτσι ώστε όταν κοιτάζετε στο κέντρο της οθόνης, η οπτική σας γωνία να είναι κάθετη στην επιφάνεια της οθόνης. Το πολύ, το κάτω μέρος της ορατής περιοχής της οθόνης σας δεν πρέπει ποτέ να είναι περισσότερο από 25° – 30° κάτω από το οπτικό σας πεδίο.

Πρέπει να γέρνω την οθόνη μου προς τα πάνω ή προς τα κάτω;

Γείρετε ελαφρά την οθόνη σας προς τα πάνω. Αυτό σας δίνει τη δυνατότητα να δείτε ολόκληρη την οθόνη και την οθόνη πιο καθαρά. Δεν συνιστάται η κλίση της οθόνης προς τα κάτω, εκτός εάν είναι απαραίτητο για τη μείωση της αντανάκλασης των φώτων πάνω ή εάν η οθόνη σας είναι πολύ ψηλά και δεν μπορεί να ρυθμιστεί.

Πρέπει να σκύβετε μπροστά όταν παίζετε;

Ο Δρ. Ο Andrea Utley διεξήγαγε τη μελέτη για να καθορίσει εάν αυτή η θέση προς τα εμπρός βοήθησε πραγματικά στη βελτίωση του παιχνιδιού. Τα αποτελέσματα διαπίστωσαν ότι το να σκύβουν προς τα εμπρός ενώ έπαιζαν FIFA, βοηθούσε τους παίκτες να πετύχουν διπλάσια γκολ από αυτούς που δεν το έκαναν – 110 γκολ έναντι 52 γκολ.

Πόση απόσταση βρίσκονται οι επαγγελματίες παίκτες από την οθόνη;

Θα πρέπει η οθόνη σας να είναι ακριβώς μπροστά σας;

Η οθόνη του υπολογιστή όχι μόνο θα πρέπει να βρίσκεται ακριβώς μπροστά σας, αλλά είναι επίσης σημαντικό να γνωρίζετε τη γωνία με την οποία την βλέπετε. Τοποθετήστε την οθόνη του υπολογιστή σας σε κακή γωνία για αρκετά μεγάλο χρονικό διάστημα, και μπορεί να αντιμετωπίσετε πόνο στον αυχένα και πιθανώς ακόμη και ζημιά.

Πρέπει η οθόνη μου να είναι ανυψωμένη;

Η οθόνη σας πρέπει να είναι τοποθετημένη έτσι ώστε το πάνω μέρος της οθόνης να βρίσκεται στο ύψος των ματιών και περίπου 50-100 cm μακριά από εσάς. Το ύψος του γραφείου πρέπει να είναι στο ίδιο επίπεδο με τους αγκώνες σας και θα πρέπει να υπάρχει λίγος χώρος μεταξύ του πληκτρολογίου σας και της άκρης του γραφείου σας, όπου τα χέρια σας μπορούν να στηρίζονται.

Ποια θέση οθόνης είναι καλύτερη;

Είναι εντάξειtilt οθόνες στούντιο;

Όχι. Η απόκριση συχνότητας δεν θα αλλάξει. Αυτό που θα αλλάξει είναι το πώς ακούτε τη μουσική, αν με την κλίση των οθονών, τα τουίτερ δεν κατευθύνονται πλέον προς τα αυτιά σας. Οι υψηλές συχνότητες τείνουν να είναι κατευθυντικές και αν κοιτάξετε τις λεπτομερείς προδιαγραφές για τα ηχεία, μερικές φορές δείχνουν απόκριση συχνότητας άξονα.

Γιατί οι παίκτες των esports γέρνουν την οθόνη τους;

Στο Counter-Strike, τουλάχιστον, πολλοί άνθρωποι γέρνουν τα πληκτρολόγια λόγω έλλειψης χώρου στο γραφείο. Η οθόνη και το χαλάκι του ποντικιού καταλαμβάνουν πολύ χώρο και το χέρι του ποντικιού κινείται συνεχώς, επομένως είναι λογικό να τοποθετήσετε το πληκτρολόγιο στο πλάι.

Γιατί οι παίκτες γέρνουν;

Οι επαγγελματίες παίκτες γέρνουν το πληκτρολόγιό τους για να αφήσουν περισσότερο χώρο στο ποντίκι τους. Ο πρόσθετος χώρος τους επιτρέπει να μειώνουν την ευαισθησία και να κάνουν μεγάλες κινήσεις σκουπίσματος όταν στοχεύουν στη βελτίωση της ακρίβειας σε παιχνίδια που βασίζονται σε FPS, όπως το CS GO. Ένα άλλο πλεονέκτημα είναι η εξοικονόμηση χώρου κατά τη διάρκεια τουρνουά και διαγωνισμών LAN.

Γιατί οι παίκτες γέρνουν;

Οι επαγγελματίες παίκτες γέρνουν το πληκτρολόγιό τους για να αφήσουν περισσότερο χώρο στο ποντίκι τους. Ο πρόσθετος χώρος τους επιτρέπει να μειώνουν την ευαισθησία και να κάνουν μεγάλες κινήσεις σκουπίσματος όταν στοχεύουν στη βελτίωση της ακρίβειας σε παιχνίδια που βασίζονται σε FPS, όπως το CS GO. Ένα άλλο πλεονέκτημα είναι η εξοικονόμηση χώρου κατά τη διάρκεια τουρνουά και διαγωνισμών LAN.

Γιατί οι παίκτες κάθονται στο σκοτάδι;

Ταιριάζει τις συνήθειες των παικτών Όπως γνωρίζουμε, στους περισσότερους παίκτες αρέσει να παίζουν τη νύχτα ή να παίζουν σε ένα σκοτεινό δωμάτιο, έτσι ώστε να αφήνουν το φως από την οθόνη ως τη μοναδική πηγή φωτός στο δωμάτιο. Εάν αυτοί οι παίκτες ανοίξουν έναν ιστότοπο ή μια εφαρμογή με φωτεινή εμφάνιση, σίγουρα θα τους ενοχλήσει καθώς είναι πολύ φωτεινοί σε ένα δωμάτιο με χαμηλό φωτισμό.

Γιατί οι επαγγελματίες τοποθετούν την οθόνη τους τόσο κοντά;

Το πληκτρολόγιο είναι επειδή δεν υπάρχει πολύς χώρος στο lans. Κάθεσαι κοντά ως προτίμηση πραγματικά, απλά το κάνει πιο εύκολο ότανΤο μεγαλύτερο μέρος της όρασής σας είναι η οθόνη.

Είναι πολύ μεγάλο το 32in για παιχνίδια;

Για gaming, δεν υπάρχει τίποτα “λάθος” με μια οθόνη 32″ – αλλά οι περισσότεροι επαγγελματίες χρησιμοποιούν οθόνες ~24″ για κάποιο λόγο. Σε μια οθόνη 32 ιντσών, το κεφάλι και τα μάτια σας θα πρέπει να κάνουν πολλή παρακολούθηση στην περιφέρεια. Αυτό μπορεί να επιβραδύνει τους χρόνους επεξεργασίας και αντίδρασης.

Πόση απόσταση πρέπει να είναι η οθόνη μου από τα μάτια μου για gaming;

Πού πρέπει να ευθυγραμμίζονται τα μάτια με την οθόνη;

Τι συμβαίνει εάν η οθόνη σας είναι πολύ ψηλά;

Ένα μόνιτορ που βρίσκεται σε υψηλό επίπεδο είναι πηγή ενόχλησης και, μακροπρόθεσμα, μπορεί να προκαλέσει μυοσκελετικά προβλήματα στην περιοχή του αυχένα και των ώμων. Σε ένα σταθμό εργασίας όπου τα ύψη του γραφείου και της καρέκλας είναι σωστά ρυθμισμένα, η οθόνη πρέπει να τοποθετείται στο ίδιο επίπεδο με το πληκτρολόγιο.

Γιατί οι οθόνες έχουν γωνία προς τα κάτω;

Για την τοποθέτηση της οθόνης, αυτό έχει 2 πλεονεκτήματα: Η κλίση των οθονών προς τα πάνω ή προς τα κάτω δημιουργεί λιγότερες δυνατότητες για στάσιμα κύματα μεταξύ του μπροστινού και του πίσω τοίχου. Η κλίση σάς επιτρέπει να προσαρμόσετε ξανά τη γωνία προς το κεφάλι σας καθώς ανεβάζετε ή χαμηλώνετε το ύψος.

Πόση απόσταση πρέπει να βρίσκονται οι οθόνες από τον τοίχο;

Μετακινήστε τις οθόνες σας μακριά από τον τοίχο Γιατί; Επειδή ακούτε τη συσσώρευση μπάσων στο δωμάτιο, όχι το «πραγματικό» μπάσο που βγαίνει από τα ηχεία. Τοποθετήστε τα ηχεία τουλάχιστον 6 έως 10 ίντσες μακριά από τον τοίχο — 2-3 πόδια είναι καλύτερα. Αυτό θα ελαχιστοποιήσει τη συσσώρευση μπάσων από τον μπροστινό τοίχο.

Πόση απόσταση πρέπει να βρίσκονται οι οθόνες από τα αυτιά;

Αυτό σημαίνει όχι μέτρα μακριά και όχι ίντσες από τα αυτιά σας – ένα έως δύο μέτρα θα πρέπει να είναι εντάξει – ο κατασκευαστής συνήθως συνιστά την ιδανική απόσταση για το προϊόν του. Σε γενικές γραμμές, όσο πιο κοντά είναι, τόσο λιγότερη επιρροή από την ακουστική του δωματίου θα ακούτε.

Γιατί οι παίκτες κάθονται στο σκοτάδι;

Ταιριάζει στις συνήθειες των παικτώνΌπως γνωρίζουμε, στους περισσότερους παίκτες αρέσει να παίζουν τη νύχτα ή να παίζουν σε ένα σκοτεινό δωμάτιο, έτσι ώστε να αφήνουν το φως από την οθόνη ως τη μοναδική πηγή φωτός στο δωμάτιο. Εάν αυτοί οι παίκτες ανοίξουν έναν ιστότοπο ή μια εφαρμογή με φωτεινή εμφάνιση, σίγουρα θα τους ενοχλήσει καθώς είναι πολύ φωτεινοί σε ένα δωμάτιο με χαμηλό φωτισμό.

You may also like:

Πώς μπορώ να αποθηκεύσω ένα ερώτημα SQL ως αρχείο;

Ωστόσο, εάν προτιμάτε να εξάγετε αποτελέσματα ερωτημάτων SQL σε ένα αρχείο κειμένου μέσω ενός Οδηγού, έχουμε την πλάτη σας. Αρχικά, κάντε δεξί κλικ στη βάση δεδομένων στο SQL Server Management Studio ή στο SSMS. Στη συνέχεια, επιλέξτε την επιλογή Εισαγωγή ή Εξαγωγή δεδομένων και μεταβείτε στην επιλογή Εξαγωγή δεδομένων στην περιοχή Εργασίες. Στη συνέχεια, ανοίξτε…

Τι είναι οι χαρακτήρες μπαλαντέρ στη βάση δεδομένων;

Ο χαρακτήρας μπαλαντέρ είναι ένας χαρακτήρας που αντικαθιστά έναν άλλο χαρακτήρα ή συμβολοσειρά χαρακτήρων κατά την αναζήτηση μιας βάσης δεδομένων. Ένας “χαρακτήρας” σε αυτό το πλαίσιο είναι ένα γράμμα, ένας αριθμός ή ένα γραφικό σύμβολο (όπως ένα σύμβολο & ή $). Τι είναι το παράδειγμα μπαλαντέρ; Οι χαρακτήρες μπαλαντέρ είναι ειδικοί χαρακτήρες που μπορούν να…

Πώς επιλέγετε πολλαπλές λίστες;

Κρατήστε πατημένο το πλήκτρο CTRL και κάντε κλικ στα στοιχεία μιας λίστας για να τα επιλέξετε. Κάντε κλικ σε όλα τα στοιχεία που θέλετε να επιλέξετε. Πώς επιλέγετε πολλά στοιχεία ταυτόχρονα; Πατήστε και κρατήστε πατημένο το CTRL. Επιλέξτε το επόμενο στοιχείο που θέλετε. Σημαντικό Βεβαιωθείτε ότι πατάτε παρατεταμένα το CTRL ενώ επιλέγετε το επόμενο στοιχείο…

Ποια εντολή χρησιμοποιείται για τη δημιουργία μιας νέας βάσης δεδομένων και το άνοιγμα μιας βάσης δεδομένων;

Η πρόταση CREATE DATABASE χρησιμοποιείται για τη δημιουργία μιας νέας βάσης δεδομένων SQL. Ποια εντολή χρησιμοποιείται για τη δημιουργία ή το άνοιγμα μιας υπάρχουσας βάσης δεδομένων; Στο SQLite, η εντολή sqlite3 χρησιμοποιείται για τη δημιουργία μιας νέας βάσης δεδομένων SQLite. Δεν χρειάζεται να έχετε κάποιο ειδικό προνόμιο για να δημιουργήσετε μια βάση δεδομένων. Ποια εντολή…

Ποιο υποερώτημα είναι πιο γρήγορο;

Το πλεονέκτημα μιας ένωσης περιλαμβάνει ότι εκτελείται πιο γρήγορα. Ο χρόνος ανάκτησης του ερωτήματος που χρησιμοποιεί συνδέσεις θα είναι σχεδόν πάντα ταχύτερος από εκείνον ενός δευτερεύοντος ερωτήματος. Χρησιμοποιώντας συνδέσεις, μπορείτε να ελαχιστοποιήσετε τον φόρτο υπολογισμού στη βάση δεδομένων, δηλαδή, αντί για πολλά ερωτήματα που χρησιμοποιούν ένα ερώτημα σύνδεσης. Γιατί το συσχετισμένο υποερώτημα είναι πιο γρήγορο;…

Ποια είναι η διαφορά μεταξύ του υποερωτήματος και του ένθετου ερωτήματος;

Όταν ένα ερώτημα περιλαμβάνεται σε ένα άλλο ερώτημα, το εξωτερικό ερώτημα είναι γνωστό ως κύριο ερώτημα και το εσωτερικό ερώτημα είναι γνωστό ως δευτερεύον ερώτημα. Στο Nested Query, το Inner Query εκτελείται πρώτα και μόνο μία φορά. Το εξωτερικό ερώτημα εκτελείται με αποτέλεσμα από το εσωτερικό ερώτημα. Ως εκ τούτου, το εσωτερικό ερώτημα χρησιμοποιείται στην…

Είναι η γραμματική σύνταξη ή σημασιολογία;

Με απλά λόγια, η σύνταξη αναφέρεται στη γραμματική, ενώ η σημασιολογία στο νόημα. Η σύνταξη είναι το σύνολο κανόνων που απαιτούνται για να διασφαλιστεί ότι μια πρόταση είναι γραμματικά σωστή. Η σημασιολογία είναι πώς το λεξικό, η γραμματική δομή, ο τόνος και άλλα στοιχεία μιας πρότασης συνενώνονται για να επικοινωνήσουν το νόημά της. Είναι η…

Τι είναι το συντακτικό ελάττωμα;

Συντακτικά ελαττώματα: Τα συντακτικά ελαττώματα σημαίνει λάθος στο στυλ γραφής του κώδικα. Επικεντρώνεται επίσης στο μικρό λάθος που έκανε ο προγραμματιστής κατά τη σύνταξη του κώδικα. Συχνά οι προγραμματιστές κάνουν τα συντακτικά ελαττώματα, καθώς μπορεί να έχουν διαφύγει κάποια μικρά σύμβολα. Ποια είναι παραδείγματα συντακτικών σφαλμάτων; Τα συντακτικά σφάλματα είναι λάθη στη χρήση της γλώσσας.…

Ποιοι είναι οι 3 τύποι σφαλμάτων;

Κατά την ανάπτυξη προγραμμάτων, υπάρχουν τρεις τύποι σφαλμάτων που μπορεί να προκύψουν: συντακτικά σφάλματα. λογικά σφάλματα λογικά σφάλματα Τα λογικά σφάλματα παρουσιάζονται όταν υπάρχει σφάλμα στη λογική ή στη δομή του προβλήματος. Τα λογικά σφάλματα συνήθως δεν προκαλούν τη διακοπή λειτουργίας ενός προγράμματος. Ωστόσο, τα λογικά σφάλματα μπορεί να προκαλέσουν ένα πρόγραμμα να παράγει απροσδόκητα…

Τι είναι ένα ακέραιο σφάλμα στο C;

Εισαγωγή ή μαθηματικές πράξεις όπως πρόσθεση, αφαίρεση και πολλαπλασιασμός μπορεί να οδηγήσουν σε τιμές που βρίσκονται εκτός αυτού του εύρους. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα ένα ακέραιο σφάλμα ή υπερχείλιση Στον προγραμματισμό υπολογιστών, μια υπερχείλιση ακέραιου αριθμού συμβαίνει όταν μια αριθμητική πράξη επιχειρεί να δημιουργήσει μια αριθμητική τιμή που βρίσκεται εκτός του εύρους που μπορεί να…