Πόσο ψηλά πρέπει να είναι η οθόνη μου για gaming; Το οριζόντιο επίπεδο των ματιών σας πρέπει να είναι ελαφρώς πάνω από το τέταρτο της οθόνης σας. Είναι επίσης απαραίτητο να γείρετε ελαφρά την οθόνη προς τα πίσω, ώστε να μπορείτε να περιορίσετε την κίνηση του λαιμού σας. Ο στόχος είναι να αποφύγετε τη χρήση του πάνω μέρους του λαιμού σας για να κοιτάξετε ψηλά.
Είναι καλύτερο να βάλετε γωνία την οθόνη σας;
Γωνίες. Όχι μόνο η οθόνη του υπολογιστή πρέπει να βρίσκεται ακριβώς μπροστά σας, αλλά είναι επίσης σημαντικό να γνωρίζετε τη γωνία με την οποία την βλέπετε. Τοποθετήστε την οθόνη του υπολογιστή σας σε κακή γωνία για αρκετά μεγάλο χρονικό διάστημα, και μπορεί να αντιμετωπίσετε πόνο στον αυχένα και πιθανώς ακόμη και ζημιά.
Ποια γωνία πρέπει να είναι η οθόνη παιχνιδιών μου;
Θα πρέπει να γείρετε την οθόνη σας;
Ποια είναι η καλύτερη θέση για την οθόνη;
Ιδανικά, η οθόνη σας θα πρέπει να βρίσκεται ακριβώς μπροστά σας σε μια θέση που εξαλείφει τυχόν λάμψη στην οθόνη. Η αντανάκλαση μπορεί να προκαλέσει καταπόνηση των ματιών, αλλά πιο συχνά, θα σας κάνει να προσαρμόσετε τη θέση σας για να διαβάσετε την οθόνη, κάτι που μπορεί να οδηγήσει σε κάποια κακή στάση του σώματος.
Πώς πρέπει να τοποθετώ το χέρι μου όταν παίζω;
Πρώτον, τα υποβραχιόνια είναι απαραίτητο – η στήριξη των αντιβραχίων και των αγκώνων σας μειώνει το άγχος στους ώμους, το άνω μέρος της πλάτης και τον λαιμό σας. Τα υποβραχιόνια πρέπει να αφήνουν τα χέρια σας να είναι στο ίδιο επίπεδο με τον αφαλό σας και το πληκτρολόγιο/το ποντίκι σας θα πρέπει επίσης να είναι γύρω σε αυτό το ύψος.
Ποια είναι η καλύτερη καμπυλότητα για μια οθόνη παιχνιδιών;
Λοιπόν, δεδομένου ότι το ανθρώπινο μάτι έχει εύρος περίπου 1000R, ένας ρυθμός καμπυλότητας που είναι πιο κοντά στα 1000R θα είναι καλύτερος. Μέχρι τώρα, η πιο πρόσφατη καμπυλότητα έφτασε τα 1500R, κάτι που ταιριάζει περισσότερο με το ανθρώπινο μάτι από το 1800R. Για την πιο καθηλωτική εμπειρία παιχνιδιού, προτείνουμε μια κυρτή οθόνη Native 1500R.
Γιατί οι παίκτες γέρνουν;
Οι επαγγελματίες παίκτες γέρνουν το πληκτρολόγιό τουςαφήνουν περισσότερο χώρο στο ποντίκι τους. Ο πρόσθετος χώρος τους επιτρέπει να μειώνουν την ευαισθησία και να κάνουν μεγάλες κινήσεις σκουπίσματος όταν στοχεύουν στη βελτίωση της ακρίβειας σε παιχνίδια που βασίζονται σε FPS, όπως το CS GO. Ένα άλλο πλεονέκτημα είναι η εξοικονόμηση χώρου κατά τη διάρκεια τουρνουά και διαγωνισμών LAN.
Είναι εντάξει να γείρετε τον υπολογιστή;
Αρκεί να μην το χτυπήσεις, δεν υπάρχει πρόβλημα. Τα μόνα κινούμενα μέρη είναι οι ανεμιστήρες και οι σκληροί δίσκοι.
Πόση απόσταση βρίσκονται οι επαγγελματίες παίκτες από την οθόνη;
Η κλίση προς τα εμπρός βοηθά το παιχνίδι;
Ο Δρ. Ο Andrea Utley διεξήγαγε τη μελέτη για να καθορίσει εάν αυτή η θέση προς τα εμπρός βοήθησε πραγματικά στη βελτίωση του παιχνιδιού. Τα αποτελέσματα διαπίστωσαν ότι το να σκύβουν προς τα εμπρός ενώ έπαιζαν FIFA, βοηθούσε τους παίκτες να πετύχουν διπλάσια γκολ από αυτούς που δεν το έκαναν – 110 γκολ έναντι 52 γκολ.
Οι επαγγελματίες στοχεύουν με τον καρπό ή τον βραχίονα;
Ενώ υπάρχουν ακραίοι που καταφέρνουν να έχουν μεγάλο στόχο χρησιμοποιώντας μόνο τον καρπό τους, αποτελούν την εξαίρεση στον κανόνα και η συντριπτική πλειονότητα των ανταγωνιστικών παικτών FPS ενσωματώνει τις κινήσεις των χεριών στη στόχευση με εξαιρετικό αποτέλεσμα.
Χρησιμοποιούν οι επαγγελματίες παίκτες υποβραχιόνια;
Όλοι οι επαγγελματίες παίκτες είναι διαφορετικοί, τα υποβραχιόνια μπορούν να χρησιμοποιηθούν από πολλούς επαγγελματίες παίκτες. Εξαρτάται από τους παίκτες. Αλλά οι περισσότεροι επαγγελματίες παίκτες χρησιμοποιούν υποβραχιόνια. Τα υποβραχιόνια συνήθιζαν να χαλαρώνουν το χέρι σας και μερικοί επαγγελματίες παίκτες τα αφαίρεσαν για να καθίσουν πιο κοντά στο γραφείο.
Οι παίκτες προτιμούν επίπεδες ή κυρτές οθόνες;
Δεν υπάρχει αμφιβολία για αυτό το κύριο σημείο, ωστόσο: οι καμπύλες οθόνες προσφέρουν ένα επίπεδο βύθισης – ιδιαίτερα στα παιχνίδια – που οι επίπεδες οθόνες απλά δεν μπορούν. Ακόμη και μια καμπύλη οθόνη μέτριου μεγέθους σας παρασύρει πραγματικά στη δράση και ακόμη και μια απαλή καμπύλη μπορεί να τυλίξει την προβολή σας για να ενισχύσει την εμπειρία.
Πόσο πρέπει να έχει κλίση η οθόνη σας;
Πρέπει να σκύβετε μπροστά όταν παίζετε;
Ο Δρ. Η Andrea Utley διεξήγαγε τη μελέτη για να καθορίσειεάν αυτή η θέση προς τα εμπρός βοήθησε πραγματικά στη βελτίωση του παιχνιδιού. Τα αποτελέσματα διαπίστωσαν ότι το να σκύβουν προς τα εμπρός ενώ έπαιζαν FIFA, βοηθούσε τους παίκτες να πετύχουν διπλάσια γκολ από αυτούς που δεν το έκαναν – 110 γκολ έναντι 52 γκολ.
Οι περισσότεροι παίκτες παίζουν ανάποδα;
Τα περισσότερα, αλλά όχι όλα. Μια σημαντική μειοψηφία παικτών ξεκινά κάθε νέο παιχνίδι που παίζει πηγαίνοντας στις επιλογές και επιλέγοντας “Ανστροφή άξονα Y”, που σημαίνει ότι όταν πιέζουν προς τα επάνω στο μοχλό, το avatar τους στην οθόνη φαίνεται ή μετακινείται προς τα κάτω.
Μπορεί το κούνημα να βλάψει τον υπολογιστή;
Ενώ μπορείτε να λάβετε επιθέματα κραδασμών για τον μετριασμό των επιπτώσεων των κραδασμών, οι σκληροί δίσκοι πλατό είναι πολύ ευαίσθητοι σε κραδασμούς – τα γρήγορα χτυπήματα μπορούν να προκαλέσουν ζημιά στην πιατέλα και οι κραδασμοί – το συνεχές τίναγμα θα βγάλει τις κεφαλές ανάγνωσης και εγγραφής εκτός ευθυγράμμισης – κάτι που απλώς σημαίνει ότι πρέπει να φύγουν.
Μπορώ να βάλω τον υπολογιστή παιχνιδιών μου στο πλάι;
Απάντηση: Είναι πιθανό ο υπολογιστής σας να λειτουργεί κανονικά ενώ βρίσκεται στο πλάι. Ωστόσο, εκτός εάν το εγχειρίδιο του υπολογιστή αναφέρει συγκεκριμένα ότι είναι εντάξει να τοποθετήσετε τον πύργο στο πλάι, θα τον κρατούσα σε όρθια θέση.
Τι είναι η κλίση στα παιχνίδια;
Επισκόπηση. Το Leaning χρησιμοποιείται συχνά σε παιχνίδια σκοποβολής πρώτου προσώπου για να επιτρέπει στους παίκτες να κοιτάζουν γύρω από τις γωνίες χωρίς να εκθέτουν ολόκληρο το σώμα τους σε εχθρικές επιθέσεις μειώνοντας το ορατό προφίλ τους. Αυτή η τεχνική έχει χρησιμοποιηθεί κυρίως σε τακτικά σουτέρ και παιχνίδια που στοχεύουν σε μια αίσθηση ρεαλισμού.
Πώς μπορώ να σταματήσω τη στάση του παίκτη;
Γιατί οι παίκτες αντιστρέφουν τα χειριστήρια τους;
Αν πιστεύετε ότι η κάμερα ελέγχει ένα ξεχωριστό εικονολήπτη, τα ανεστραμμένα χειριστήρια έχουν πολύ πιο νόημα. Πιέζετε προς τα πάνω για να ανυψώσετε την κάμερα ψηλότερα, η οποία θα στοχεύσει την προοπτική προς τα κάτω, κρατώντας το θέμα στο κέντρο του κάδρου.