Contrairement aux idées reçues, la taille de votre écran n’a aucun effet sur les performances FPS ou GPU ! Au lieu de cela, cela a plus à voir avec la résolution du moniteur. Avec une plus grande résolution, le nombre de pixels est augmenté, ce qui signifie que la carte graphique devra gérer plus de pixels.
Un moniteur plus grand est-il plus difficile pour le GPU ?
Non, ce n’est pas le cas. Peu importe qu’il s’agisse d’un téléviseur de 100 pouces ou d’un moniteur de 21 pouces, la seule chose qui l’affectera est la résolution.
La taille de l’écran affecte-t-elle les performances du GPU ?
Non. Tout dépend de la résolution, pas de la taille de l’écran. Si vous augmentez la résolution, le nombre de pixels que la carte graphique doit dessiner augmentera, ce qui diminuera le nombre d’images par seconde. Cependant, si vous augmentez la taille de l’écran, rien ne change, selon l’ordinateur, car la taille n’est pas liée au nombre de pixels.
Un moniteur plus grand est-il préférable pour les jeux ?
Les moniteurs ultra-larges ont généralement la même hauteur que les petites tailles traditionnelles, mais offrent plus d’espace d’écran horizontal. Ils sont parfaits pour les jeux, car le format plus large permet de voir plus facilement votre environnement à la fois, offrant une expérience de jeu plus immersive dans l’ensemble.
La carte graphique affecte-t-elle le moniteur ?
La carte graphique effectue de nombreuses tâches entre l’entrée du système d’exploitation et les applications en cours d’exécution, et la sortie vers le moniteur. Essentiellement, une ancienne carte graphique de mauvaise qualité peut, par exemple, n’offrir qu’une faible résolution, une faible profondeur de couleur, peu d’espaces colorimétriques et de formats de couleurs, etc.